| Praktikum-Grundlagen der Programmierung |
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Dozentinnen/Dozenten:
Inhalt: Das Praktikum soll die in Modul B-PRG erworbenen Kenntnisse in der Die Informationen zum 4. Aufgabenblatt sind unter WebCT (https://webct.server.uni-frankfurt.de/webct/) für registrierte Benutzer zugänglich. Vielen Dank an die Firma ObjectFab GmbH, die das Framework aus ihrem Wettbewerb 2008 "The Way Out" zur Verfügung gestellt haben.
Willkommen zum Programmierpraktikum!Bitte folgende beiden Dokumente lesen:
Wichtig!!! Bachelor Informatik Studenten müssen sich im PA-Informatik (http://www-extern.informatik.uni-frankfurt.de/pa/ ) anmelden. Das Prüfungsamt ist ab Montag den 12. Oktober wieder geöffnet.
Später können einige Ressourcen nur über das WebCT eLearning System der Universität heruntergeladen werden. Dazu unter https://webct.server.uni-frankfurt.de/webct/ mit HRZ-Account anmelden und zum Praktikum registrieren.
Kompetenzen, Lern- und Qualifikationsziele: Die Studierenden sollen Erfahrung und Fähigkeiten im Umgang mit Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen für Programme gewinnen. Die behandelten Themengebiete sollen mit entsprechender Unterstützung selbstständig ausprobiert und angewendet werden. Diese praktischen Erfahrungen sollen den Studierenden die eigenständige Erarbeitung weiterer Themengebiete erleichtern. Teamfähigkeit und die selbstständige Lösung und Aufteilung auch komplexer Aufgaben werden durch die von den Tutoren initiierte, selbstorganisierte Gruppenarbeit und längerfristige, arbeitsteilige Aufgabenstellungen geübt und so wichtige, berufsnotwendige Fähigkeiten für Software-Projekte erworben.
Übungsgruppen Übersicht
Alle Übungsgruppen finden in den Fischerräumen 22 und 23 (K und E Rechner) statt. Gruppeneinteilung Stand 19. Oktober!
Informationen zu den begleitenden VortägenAlle Vorträge finden Mittwochs ab 14:15 Uhr im Magnus-Hörsaal statt.
Wichige Links: Java Dokumentation
Eclipse
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